IT Implant Outstaff Partners
@it_implant_outstaffing
канал
ASAP Ищем React Developer
#18024
Грейд: Senior
Гражданство: РФ
Локация: РФ
Формат: Удаленно
Срок проекта: Длительный
Ставка: Ваша (с учетом ндс), чем ниже, тем лучше
Условия оплаты: поквартально
СБОР РЕЗЮМЕ ДО 20.05 ВКЛЮЧИТЕЛЬНО
❗️Рассматриваем только штатных
Frontend Developer/Senior
ML Engineer
Задачи:
🔹 Развивать интерфейсы Московской биржи на React + TypeScript: новые сценарии, производительность, доступность, тесты и CI/CD.
🔹 Поддерживать и развивать фронтенд: темы, брендинг, локализацию, PWA-сценарии, плагины, интеграции, роли и права.
🔹 Интегрировать интерфейсы с REST, GraphQL, OpenAPI и OpenAI-совместимыми API.
🔹 Реализовывать real-time сценарии через WebSocket и SSE.
🔹 Профилировать и оптимизировать UI: code splitting, мемоизацию, виртуализацию и работу с тяжёлыми состояниями.
🔹 Поддерживать качество фронтенда: Storybook, ESLint, Prettier, unit- и E2E-тесты, Lighthouse и AXE.
🔹 Работать с backend-, AI- и platform-командами, чтобы пользовательские сценарии стабильно работали в production.
Требования:
🔹 От 3 лет коммерческой разработки на React + TypeScript: хуки, состояние, маршрутизация, оптимизация и доступность.
🔹 Опыт с React 18+, React Router, Redux Toolkit или Zustand, React Query, Vite или Webpack.
🔹 Уверенная работа со стилизацией: TailwindCSS или CSS-модули.
🔹 Опыт тестирования и контроля качества: Jest или Vitest, Playwright, Lighthouse, AXE.
🔹 Понимание API-контрактов, OpenAPI/Swagger, WebSocket/SSE и безопасных фронтенд-практик: CSP, XSS mitigation, разграничение прав.
🔹 Готовность работать со Svelte и SvelteKit для поддержки OpenWebUI.
🔹 Умение писать чистый, поддерживаемый и надёжный код.
Будет плюсом:
🔹 Опыт работы с SvelteKit, PWA, i18n, RBAC, плагинами и настройками ролей.
🔹 Опыт разработки интерфейсов для AI-, LLM- или data-driven продуктов.
🔹 Опыт с Docker и базовым CI/CD: GitHub Actions или GitLab CI.
🔹 Опыт работы с дизайн-системами и компонентными библиотеками.
Что предлагаем:
🔹 Участие в развитии AI-first инфраструктуры Московской биржи.
🔹 Работу с интерфейсами, которыми будут пользоваться внутренние команды и клиенты.
🔹 Сложные frontend-задачи на стыке AI, платформенной разработки и production-инженерии.
🔹 Возможность влиять на архитектуру UI, качество пользовательских сценариев и развитие AI-продуктов.
По требованиям из блока "Будет плюсом" у кандидата также должен быть опыт
❗️Просьба присылать сверку по всем требованиям и задачам
Резюме кандидатов принимаем заполненным в соответствии с шаблоном
📩 Если у вас есть подобные специалисты - направляйте резюме @PolinaV_IT_Implant
🟡 Запрос 210526 Аналитик (Бизнес и Системный)/Expert на аутстаф
Заказчик - Московская биржа
Период - от года
Локация - Москва, РФ❗️
Формат работы: Гибрид с обязательным посещением офиса (3 офис, 2 удаленно)
❗️Важно: оплата в течение 1-1,5 мес. по итогам выработки за квартал
Задачи:
- Собирать и анализировать потребности бизнеса и смежных команд (из дизайн-макетов , встреч с коллегами, функционала сайтов и структуры их БД)
- Анализировать функционал схожих решений, для перенятия у них полезных функций
- Составлять дорожные карты для развития системы
Перекладывать потребности в постановки задач на разработку (определять какие функции общего назначения небходимо доработать или развить)
- Декомпозировать задачи на отдельные составные элементы и включать их в спринты
- Комплектовать спринт с учетом бизнес и технических потребностей
- Проводить встречи для организации работы команды (дейли, планирование и оценку, демо, ретро)
- Проверять результат и уметь его продемонстрировать
- С помощью текущих функций системы создать сайт под потребности или детально рассказать о необходимых шагах и возможностях
- Создать и актуализировать пользовательнскую документацию и документацию для администратора (wiki и обучающие видео)
- Совместно с архитекто Наша команда ищет высокоуровнего специалиста, который даст буст нашим процессам в разработке ПО с обязательным использованием современных технологий и ИИ.
Требования:
- Опыт работы в формате AI-NATIVE обязателен с наличием успешных проектов.
- Работа на стыке бизнеса и команды разработки (совмещение бизнес и системного аналитика)
- Умение тестировать как огромный плюс
- Высокий уровень ответственности и самоорганизованности, проактивности
💬 Откликаться @dudnik_alya и @mooniekk в совместных чатах
CV присылать только с чек-листом по требованиям (+/-), с ФИО, датой рождения, локацией, также необходимо указать места работы и достижения в каждом проекте. Если в чек листе по требованию +, отразите пожалуйста опыт в резюме.
Дедлайн до 24 мая 17:00 включительно!
Новый
🤖 AI не ответил после 10 попыток
разработчик seniorРабота в комфорте🧘♀#mobile#design
2026-05-20T12:31
Работа в комфорте🧘♀
@frilancekomfort
канал
#вакансия
Midle/Senior Game Designer в Bix Team. Удаленка.
О НАС:
Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны
Задачи:
• Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression).
• Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика).
• Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows).
• Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement).
• Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата.
• Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры.
• Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды
Требования:
• Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах).
• Сильный опыт в системном дизайне и балансе.
• Понимание live-ops и развития игры после релиза.
• Умение работать с метриками и интерпретировать данные.
• Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации.
• Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга.
• Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений.
• Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их.
• Системное мышление и внимание к деталям.
• Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры)
Будет большим плюсом:
• Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами.
• Участие в запуске или live-поддержке игры.
• Понимание экономики free-to-play.
• Опыт работы с A/B-тестами и гипотезами.
Условия:
• Формат: полная занятость.
• Локация: удалённая работа.
• Зарплата: договорная.
• Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта.
• Работа в компактной и быстро развивающейся команде
Контакт:
people@bixteam.net
Новый
🤖 AI не ответил после 10 попыток
разработчик seniorРабота в комфорте🧘♀#mobile#design
2026-05-20T12:29
Работа в комфорте🧘♀
@frilancekomfort
канал
Midle/Senior Game Designer в Bix Team. Удаленка.
О НАС:
Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны
ЗАДАЧИ:
• Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression).
• Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика).
• Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows).
• Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement).
• Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата.
• Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры.
• Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах).
• Сильный опыт в системном дизайне и балансе.
• Понимание live-ops и развития игры после релиза.
• Умение работать с метриками и интерпретировать данные.
• Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации.
• Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга.
• Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений.
• Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их.
• Системное мышление и внимание к деталям.
• Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры)
Будет большим плюсом:
• Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами.
• Участие в запуске или live-поддержке игры.
• Понимание экономики free-to-play.
• Опыт работы с A/B-тестами и гипотезами.
УСЛОВИЯ:
• Формат: полная занятость.
• Локация: удалённая работа.
• Зарплата: договорная.
• Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта.
• Работа в компактной и быстро развивающейся команде
КОНТАКТЫ:
people@bixteam.net
🎯 Подписывайтесь на Marketing jobs в Telegram | в MAX
⚠️ Канал не участвует в найме. Откликаясь на вакансию, вы соглашаетесь с правилами использования канала
Новый
🤖 AI не ответил после 10 попыток
developerIT Implant Outstaff Partners#frontend#design
2026-05-20T12:11
IT Implant Outstaff Partners
@it_implant_outstaffing
канал
Ищем Creative Frontend Developer
#18158
Локация: Любая
Формат: Удаленно
Ставка: смотрим вашу (с учетом ндс)
❗️Просьба при подаче кандидата, указывать полные ФИО, дату рождения, а также прикреплять подробный чек-лист по требованиям в вакансии
Требования:
🔹Уверенное владение PixiJS, GSAP (обязательно ScrollTrigger), ThreeJS, работа с графикой, анимацией.
🔹Наличие живых демок с анимациями и интерактивом. Важно показать именно визуальные решения, а не только стандартные SPA или сайты. ❗️Наличие портфолио обязательно
🔹Кандидат не должен быть завязан на бекенд. Его зона ответственности — исключительно визуальная часть, креатив и анимация.
Обязанности:
🔹Реализация необычных дизайнерских решений, создание анимаций, мини-игр, интерактивных элементов, сложных визуальных эффектов.
📩 Если у вас есть подобные специалисты - направляйте резюме @OlgaP_IT_Implant
Новый
🤖 AI не ответил после 10 попыток
разработчик seniorРабота талантам + удаленка и фриланс#mobile#design
2026-05-20T12:04
Работа талантам + удаленка и фриланс
@talentedpeoples
канал
(#Удаленка) Требуется #геймдизайнер Midle/Senior
Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle #GameDesigner для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны
Задачи:
• Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression).
• Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика).
• Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows).
• Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement).
• Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата.
• Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры.
• Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды
Требования:
• Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах).
• Сильный опыт в системном дизайне и балансе.
• Понимание live-ops и развития игры после релиза.
• Умение работать с метриками и интерпретировать данные.
• Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации.
• Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга.
• Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений.
• Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их.
• Системное мышление и внимание к деталям.
• Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры)
Будет большим плюсом:
• Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами.
• Участие в запуске или live-поддержке игры.
• Понимание экономики free-to-play.
• Опыт работы с A/B-тестами и гипотезами.
Условия:
• Формат: полная занятость.
• Локация: удалённая работа.
• Зарплата: договорная.
• Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта.
• Работа в компактной и быстро развивающейся команде
📝 Контакт: people@bixteam.net
Новый
🤖 AI не ответил после 10 попыток
developerФРИЛАНС | ВАКАНСИИ | УДАЛЕНКА#design
2026-05-20T12:01
ФРИЛАНС | ВАКАНСИИ | УДАЛЕНКА
@freelancce
канал
📱 Gameplay Prototype Developer / Technical Game Designer (UE 5)
#Freelance #Remote #PartTime
Ищу: #GameplayProgrammer #TechnicalDesigner #UnrealEngine5 #Blueprints
Что нужно делать:
• Разрабатывать и связывать геймплейные системы для P2P multiplayer horror проекта
• Реализовать базовую систему взаимодействия с объектами (interaction system)
• Настроить pickup/drop предметов и базовую логику инвентаря/слотов предметов
• Реализовать систему лута (ящики, взаимодействие с предметами)
• Реализовать базовые player systems (HP, stamina, получение урона)
• Настроить базовый UI
• Связывать системы между собой
• Поддерживать prototype-first подход
Важно:
• Проект разрабатывается с учетом будущего P2P multiplayer
• Не требуется production-ready качество, но важно учитывать систему репликации
• Все модели, ассеты и UI элементы предоставляются
• Не требуется создание арта или UI/UX дизайна
Желательно:
Базовый C++, понимание replication/network logic
Формат работы:
• Работа сдельная, под конкретные задачи по ТЗ
• Оценка, предоплата и оплата по результату этапа
• Возможна долгосрочная работа при успешном сотрудничестве
📩 Отклик:
Пришлите, пожалуйста:
• кратко ваш опыт именно с gameplay systems в UE5
• примеры релевантных работ (видео / скрины / Git / описание систем)
• какими системами занимались самостоятельно
Писать сюда: @rostislavdesign
Новый
🤖 AI не ответил после 10 попыток
запрос → дизайнерДизайнеры интерьера России#design
2026-05-20T11:02
Лидия Солодовникова
@liddidron
Коллеги, добрый день!
Меня зовут Лидия, я дизайнер-технолог.
Занимаюсь с разработкой мебели и предметов интерьера: от эскиза до готового изделия.
Закрываю техническую часть проекта: конструктив, деталировку, карты раскроя, подготовку под производство.
По запросу могу вам найти исполнителя для реализации проекта, у меня есть контакты с мебельными цехами в разных городах.
- Делаю сметы и эскизирование для предварительного согласования проекта между менеджером мебельного салона и клиентом — чтобы ещё на старте было понимание бюджета проекта и его можно было спокойно презентовать.
Работаю с дизайнерами интерьера и мебельными производствами.
С моим портфолио можно ознакомиться по ссылке https://portfolio.konstruktpro.ru/
Новый
🤖 AI не ответил после 10 попыток
запрос → дизайнерART - ДИЗАЙНЕРЫ - PRO#design
2026-05-20T10:41
Лидия Солодовникова
@liddidron
Коллеги, добрый день!
Меня зовут Лидия, я дизайнер-технолог.
Занимаюсь с разработкой мебели и предметов интерьера: от эскиза до готового изделия.
Закрываю техническую часть проекта: конструктив, деталировку, карты раскроя, подготовку под производство.
По запросу могу вам найти исполнителя для реализации проекта, у меня есть контакты с мебельными цехами в разных городах.
- Делаю сметы и эскизирование для предварительного согласования проекта между менеджером мебельного салона и клиентом — чтобы ещё на старте было понимание бюджета проекта и его можно было спокойно презентовать.
Работаю с дизайнерами интерьера и мебельными производствами.
С моим портфолио можно ознакомиться по ссылке, высылаю по запросу в личные сообщения.
Новый
🤖 AI не ответил после 10 попыток
разработчик seniorVision Island. Вакансии для дизайнеров#mobile#design
2026-05-20T10:24
Vision Island. Вакансии для дизайнеров
@Visionisland
канал
Midle/Senior Game Designer
Bix Team
Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны
Задачи:
• Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression).
• Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика).
• Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows).
• Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement).
• Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата.
• Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры.
• Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды
Требования:
• Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах).
• Сильный опыт в системном дизайне и балансе.
• Понимание live-ops и развития игры после релиза.
• Умение работать с метриками и интерпретировать данные.
• Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации.
• Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга.
• Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений.
• Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их.
• Системное мышление и внимание к деталям.
• Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры)
Будет большим плюсом:
• Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами.
• Участие в запуске или live-поддержке игры.
• Понимание экономики free-to-play.
• Опыт работы с A/B-тестами и гипотезами.
Условия:
• Формат: полная занятость.
• Локация: удалённая работа.
• Зарплата: договорная.
• Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта.
• Работа в компактной и быстро развивающейся команде
Контакты:
people@bixteam.net
Нашли вакансию мошенника? Сообщайте сюда
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Наши ресурсы для дизайнеров
Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру!
ДизайнБаза — база резюме дизайнеров
Говноклиент — черный список заказчиков-кидал
КопиКлод — нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN
Жилетка — бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет
JavaScript Jobs | Вакансии и резюме
@javascript_rabotaz
канал
#вакансия #SolutionArchitect #Lead #Angular #AI #Белград #Сербия
🏢 Компания: Unlimit
Глобальная финтех-экосистема, 16 лет на рынке. Объединяет процессинг платежей, мультивалютные бизнес-счета, BaaS и крипто-шлюзы в единую интеллектуальную инфраструктуру. Сейчас трансформируем инфраструктуру из human-operated финтеха в AI-native financial platform — где API потребляются машинами, интеграции согласуются агентами, а системы эволюционируют через intelligent automation.
💼 Должность: Solution Architect/ Agentic Systems Engineer Lead
📍 Формат: офис
🌍 Локация: Белград, Сербия
⏰ Занятость: полная
💰 Вилка: 7 000 — 10 000 EUR/ month
📝 О роли
Ищем Solution Architect / Agentic Systems Engineer Lead в Design Team. Вы будете владельцем технической архитектуры web-продуктов acquiring business line — payment pages, merchant dashboards, marketing websites. Плюс design и реализация AI-powered automation pipelines: от design-to-code до automated QA и design system management.
Это не чисто coding-роль. Принимаете архитектурные решения, проектируете multi-agent системы, строите automation инфраструктуру и менторите небольшую команду AI-native разработчиков и дизайнеров.
🎯 Ключевые задачи
— Owner технической архитектуры web-продуктов: Angular SPA, NestJS BFF
— Дизайн API и data flows между frontend и backend (PostgreSQL, MongoDB, Redis, Oracle)
— PCI DSS compliance в payment-facing интерфейсах
— Дизайн и реализация multi-agent pipelines: design-to-code, visual QA, component generation
— MCP-серверы и tool integrations для AI-агентов команды
— Менторство команды, architecture reviews, technical leadership
🛠 Стек
TypeScript, Angular, Node.js/NestJS, PostgreSQL, MongoDB, Redis, Oracle, Docker, GitLab CI/CD, LLM APIs (OpenAI/Anthropic), MCP, агентные фреймворки (LangChain, CrewAI, Claude Code).
✅ Что важно
— 7+лет в full-stack/frontend, из них 2+ года в роли архитектора или tech lead
— Подтверждённый опыт проектирования системной архитектуры (API, data flows, service interactions)
— Production-опыт с PostgreSQL, MongoDB, Redis (schema design, оптимизация, кэширование)
— Hands-on с LLM API
— Понимание agent frameworks и паттернов (MCP, RAG, function calling, multi-agent orchestration)
- Английский B2
🚀 Почему это интересно
— Реальный AI-native стек - multi-agent pipelines, MCP, agentic systems в production
— Архитектурная свобода + влияние на продукт уровня глобального финтеха
📞 Контакты:
TG: @kerk_av
Анастасия
IT | ВАКАНСИИ | РАБОТА | JOBS
@it_jobs_rossiaa
канал
#вакансия #SolutionArchitect #Lead #Angular #AI #Белград #Сербия
🏢 Компания: Unlimit
Глобальная финтех-экосистема, 16 лет на рынке. Объединяет процессинг платежей, мультивалютные бизнес-счета, BaaS и крипто-шлюзы в единую интеллектуальную инфраструктуру. Сейчас трансформируем инфраструктуру из human-operated финтеха в AI-native financial platform — где API потребляются машинами, интеграции согласуются агентами, а системы эволюционируют через intelligent automation.
💼 Должность: Solution Architect/ Agentic Systems Engineer Lead
📍 Формат: офис
🌍 Локация: Белград, Сербия
⏰ Занятость: полная
💰 Вилка: 7 000 — 10 000 EUR/ month
📝 О роли
Ищем Solution Architect / Agentic Systems Engineer Lead в Design Team. Вы будете владельцем технической архитектуры web-продуктов acquiring business line — payment pages, merchant dashboards, marketing websites. Плюс design и реализация AI-powered automation pipelines: от design-to-code до automated QA и design system management.
Это не чисто coding-роль. Принимаете архитектурные решения, проектируете multi-agent системы, строите automation инфраструктуру и менторите небольшую команду AI-native разработчиков и дизайнеров.
🎯 Ключевые задачи
— Owner технической архитектуры web-продуктов: Angular SPA, NestJS BFF
— Дизайн API и data flows между frontend и backend (PostgreSQL, MongoDB, Redis, Oracle)
— PCI DSS compliance в payment-facing интерфейсах
— Дизайн и реализация multi-agent pipelines: design-to-code, visual QA, component generation
— MCP-серверы и tool integrations для AI-агентов команды
— Менторство команды, architecture reviews, technical leadership
🛠 Стек
TypeScript, Angular, Node.js/NestJS, PostgreSQL, MongoDB, Redis, Oracle, Docker, GitLab CI/CD, LLM APIs (OpenAI/Anthropic), MCP, агентные фреймворки (LangChain, CrewAI, Claude Code).
✅ Что важно
— 7+лет в full-stack/frontend, из них 2+ года в роли архитектора или tech lead
— Подтверждённый опыт проектирования системной архитектуры (API, data flows, service interactions)
— Production-опыт с PostgreSQL, MongoDB, Redis (schema design, оптимизация, кэширование)
— Hands-on с LLM API
— Понимание agent frameworks и паттернов (MCP, RAG, function calling, multi-agent orchestration)
- Английский B2
🚀 Почему это интересно
— Реальный AI-native стек - multi-agent pipelines, MCP, agentic systems в production
— Архитектурная свобода + влияние на продукт уровня глобального финтеха
📞 Контакты:
TG: @kerk_av
Анастасия
🤖 AI отклонил
Соискатель предлагает свои услуги, не ищет IT-разработчика
ищу → дизайнерДизайнеры интерьера| Строители | Мебельщики#design
2026-05-20T09:07
Мария Цугуй
@mtsugui
3d-визуализатор
Привет! Меня зовут Мария, я 3d-визуализатор жилых интерьеров. Ищу дизайнера для долгосрочного сотрудничества.
Работаю в 3ds max+corona+photoshop. Имеется обширная библиотека бесплатных моделей и материалов, образование фотохудожника и большая любовь к работе🤍
💬 С удовольствием отвечу на все вопросы по условиям сотрудничества в личных сообщениях
🤖 AI отклонил
предложение услуг от компании, не запрос на специалистов
ищем → дизайнерАрхитекторы / Дизайнеры ЧАТ#design
2026-05-20T09:02
Безбашенные Креативщики
@psixipapy
Безбашенные Креативщики: https://t.me/psixi_papy | Наш БЛОГ: https://t.me/psixi_papy/159/161
Дизайнерам, которые устали быть «голодными художниками»
Мы - команда «Безбашенных Креативщиков». И мы ищем не просто дизайнеров, а тех, кто горит своим делом и обладает талантом, но устал биться о «стеклянный потолок», когда клиенты уходят к тем, у кого «ярче картинка» в соцсетях.
Мы знаем, как сложно совмещать творческий поток с постоянным поиском заказов.
Предлагаем честный бартер:
Мы проводим для вас бесплатную консультацию по продвижению личного бренда. Наша цель - чтобы к вам приходили клиенты, которые платят за результат и видят в вас эксперта, а не просто исполнителя.
Что взамен?
Ничего. Совсем.
· Если будет полезно - просто оставите отзыв.
· Если наши советы помогут вам - порекомендуете нас своим клиентам.
Если такой подход вам близок - просто напишите нам слово «Интересно».
С уважением к вашему делу,
Команда Безбашенных
🤖 AI отклонил
ищут дизайнера, не IT-разработчика
мобильн middleVision Island. Вакансии для дизайнеров#design
2026-05-20T06:31
Vision Island. Вакансии для дизайнеров
@Visionisland
канал
Middle/Senior дизайнер
ОТП Банк
Опыт работы в продукте не обязателен, скилл — обязателен.
Что делать: проектировать веб- и мобильное приложение (команда «Вклады и накопительные счета»)
ЗП: обсуждается индивидуально (в рынке)
Локация: удалёнка из любой точки РФ (необходимо гражданство РФ)
Обязательное условие: тестовое задание
Тестовое задание звучит так:
Представьте, что пользователь собирается закрыть вклад досрочно. Ваша задача — предостеречь его от ошибки: при досрочном закрытии он потеряет накопленные проценты. Спроектируйте экран предупреждения, который поможет удержать пользователя от закрытия вклада. Достаточно одного экрана размером 393 × 852 px. Придерживаться корпоративного стиля необязательно.
Критерии оценки: оригинальность, удобство и знание базовых принципов дизайна.
Срок: прислать тестовое задание можно в любой момент пока открыта вакансия — чем раньше, тем больше шансов на успех.
Обратную связь стараюсь дать всем кто сделал тестовое задание (может быть краткой), по каждому портфолио такой возможности нет, прошу это учитывать)
Пишите в Telegram: @skoltunov
Нашли вакансию мошенника? Сообщайте сюда
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Наши ресурсы для дизайнеров
Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру!
ДизайнБаза — база резюме дизайнеров
Говноклиент — черный список заказчиков-кидал
КопиКлод — нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN
Жилетка — бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет
🤖 AI отклонил
реклама AI-бота, предложение услуги, не поиск специалистов
требуются → дизайнерART - ДИЗАЙНЕРЫ - PRO#design
2026-05-19T21:10
ㅤㅤКатя ㅤ
@demontin_e
24 года, Москва
Новый бот для генерации фото и видео в телеграмме 😍
@JixAIbot
✨ Преврати свои слова в визуальные шедевры за пару кликов! ✨
Представь: ты просто описываешь то, что хочешь увидеть, а наш продвинутый нейробот мгновенно создает из этого потрясающее изображение или захватывающее видео. Никаких сложных программ, дорогих дизайнеров и долгих часов работы — только твоя фантазия и настоящая магия нейросетей!
🎨 Что именно умеет бот?
• Генерация изображений: От гиперреалистичных фотографий до аниме, 3D-графики и сюрреалистичных картин. Идеально для крутых постов в соцсетях, презентаций, аватарок или просто для вдохновения.
• Создание видео: Оживляй свои идеи! Генерируй динамичные видеоролики прямо по текстовому описанию. Твой личный карманный режиссер всегда на связи.
🚀 Почему тебе стоит это попробовать?
• Это быстро: Завораживающий результат готов за считанные секунды.
• Это просто: Не требуются навыки дизайна, рисования или монтажа. Просто опиши идею обычными словами.
• Это эксклюзивно: Каждый арт и ролик генерируется с нуля. Такого контента не будет больше ни у кого.
Хватит часами искать стоковые картинки в интернете — создавай свои собственные уникальные миры! Переходи в бота прямо сейчас и дай волю своему воображению!
Новый
🤖 Ищет Gameplay Programmer на UE5 для проекта, фриланс, удалён
developerGame Development Jobs#design
2026-05-19T18:26
Game Development Jobs
@devjobs
канал
📱 Gameplay Prototype Developer / Technical Game Designer (UE 5)
#Freelance #Remote #PartTime
Ищу: #GameplayProgrammer #TechnicalDesigner #UnrealEngine5 #Blueprints
Что нужно делать:
• Разрабатывать и связывать геймплейные системы для P2P multiplayer horror проекта
• Реализовать базовую систему взаимодействия с объектами (interaction system)
• Настроить pickup/drop предметов и базовую логику инвентаря/слотов предметов
• Реализовать систему лута (ящики, взаимодействие с предметами)
• Реализовать базовые player systems (HP, stamina, получение урона)
• Настроить базовый UI
• Связывать системы между собой
• Поддерживать prototype-first подход
Важно:
• Проект разрабатывается с учетом будущего P2P multiplayer
• Не требуется production-ready качество, но важно учитывать систему репликации
• Все модели, ассеты и UI элементы предоставляются
• Не требуется создание арта или UI/UX дизайна
Желательно:
Базовый C++, понимание replication/network logic
Формат работы:
• Работа сдельная, под конкретные задачи по ТЗ
• Оценка, предоплата и оплата по результату этапа
• Возможна долгосрочная работа при успешном сотрудничестве
📩 Отклик:
Пришлите, пожалуйста:
• кратко ваш опыт именно с gameplay systems в UE5
• примеры релевантных работ (видео / скрины / Git / описание систем)
• какими системами занимались самостоятельно
Писать сюда: @rostislavdesign
🤖 AI отклонил
соискатель ищет работу, предлагает свои услуги
ищу → фулстекReact Jobs работа связанная с reactjs проектами#react#node#fullstack#design
2026-05-19T17:52
Georgii Borisov
@borisov_zero
Fullstack developer | CTO GRIDIX.LIVE
Привет! Ищу проект/заказ, фронт или фулстек.
5+ лет в продакшн-разработке. Последние 1.5 года —
лид-инженер в реал-тайм B2B SaaS (Gridix),
поднял продукт с нуля до $5K MRR.
Стек: React, Next.js (App Router/SSR), TypeScript,
Node.js, PostgreSQL, WebSockets
Отдельный плюс — AI-интеграции: OpenAI, Claude,
LangChain, RAG. Строил чатботы, document Q&A,
генеративные пайплайны в прод.
Что делаю быстро:
✅ MVP с нуля за 4–8 недель
✅ AI-фичи в существующий продукт
✅ Реал-тайм интерфейсы (WebSockets)
✅ Дашборды, сложные UI под Figma
Английский B2.
Удалённо, UTC+3, гибкий график.
github.com/Zember007 | linkedin.com/in/georgiiborisov
Пишите в личку @borisov_zero
🤖 AI отклонил
Запрос на обучение/вебинар для дизайнеров интерьера, не IT
актуальн → дизайнерДизайнеры интерьера РФ. Официальный чат#design
2026-05-19T17:12
Дима
@cursesme
🌟 Как дизайнеру подготовиться к выставке и создать капсулу, которую действительно запомнят?
21 мая «Русский дом» проводит открытую встречу для дизайнеров, которые хотят создать собственную капсульную коллекцию и стать частью выставки 2026.
Расскажем:
🌟 как устроены капсулы внутри
🌟 что работает на выставке, а что нет
🌟 как дизайнеру правильно подготовиться к участию
🌟 как собрать сильную концепцию и партнёров
🌟 Спикеры встречи:
• Андрей Радаев - основатель выставки «Русский дом», президент Межрегионального союза дизайнеров интерьера.
Расскажет, как участие в выставке влияет на профессиональный статус дизайнера и почему сегодня капсулы становятся новым форматом продвижения.
• Алексей Бочков - куратор выставки, архитектор, дизайнер, декоратор.
Разберёт реальные примеры капсул: какие проекты привлекают внимание, какие ошибки совершают дизайнеры и какие тренды будут актуальны в 2026 году.
• Марина Курганова - амбассадор выставки, дизайнер интерьера.
Поделится личным опытом участия и расскажет, как пройти путь от идеи до собственной капсулы на выставке.
🌟 21 мая
🌟 16:00–19:00
🌟 Лесная улица, 20 ст3, 2 этаж
🌟Зарегистрироваться: https://russkiy-dom.timepad.ru/event/3987833/
Встреча будет полезна как участникам «Русского дома», так и дизайнерам, которые только рассматривают возможность создать свою капсулу в 2026 году.
🤖 AI отклонил
реклама бренда сантехники, не поиск IT-специалистов
актуальн → дизайнерДизайнеры интерьера РФ. Официальный чат#design
2026-05-19T16:15
арина орколи́
@orkoliii
WasserKRAFT на XXII Форуме «Дизайнеры и архитекторы» в Москве
15 мая WasserKRAFT принял участие в XXII Форуме «Дизайнеры и архитекторы» в Москве — на знаковой площадке для встреч, обмена опытом и прямого общения профессионалов интерьерной индустрии.
В течение дня гости Форума посещали насыщенную деловую программу и стенды партнёров, обсуждали проекты и практические вопросы комплектации. На стенде WasserKRAFT особый интерес участников Форума вызвали актуальные коллекции и комплексные решения для ванной комнаты. Для бренда живой диалог с представителями отрасли — важнейший ориентир при развития ассортимента и проектного сопровождения.
WasserKRAFT благодарит RIDU за высокий уровень организации мероприятия, а всех гостей форума — за внимание к бренду и профессиональное общение!
Продолжить знакомство с брендом можно на сайте www.wasserkraft.ru и в шоурумах:
📍 Москва — Дмитровское ш., 71Б, эт. 4, оф. 405, «БЦ 7ONE»
📍 Санкт-Петербург — наб. реки Волковки, 7, лит. А, оф. 106-1, БЦ «Иволга»
Контакты: @Contact_WasserKRAFT | +79917355330