Лиды

Сегодня: 56 лидов
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток developer senior IT Implant Outstaff Partners #react #devops #frontend #backend #design
2026-05-20T14:15
IT Implant Outstaff Partners @it_implant_outstaffing канал
ASAP Ищем React Developer #18024 Грейд: Senior Гражданство: РФ Локация: РФ Формат: Удаленно Срок проекта: Длительный Ставка: Ваша (с учетом ндс), чем ниже, тем лучше Условия оплаты: поквартально СБОР РЕЗЮМЕ ДО 20.05 ВКЛЮЧИТЕЛЬНО ❗️Рассматриваем только штатных Frontend Developer/Senior ML Engineer Задачи: 🔹 Развивать интерфейсы Московской биржи на React + TypeScript: новые сценарии, производительность, доступность, тесты и CI/CD. 🔹 Поддерживать и развивать фронтенд: темы, брендинг, локализацию, PWA-сценарии, плагины, интеграции, роли и права. 🔹 Интегрировать интерфейсы с REST, GraphQL, OpenAPI и OpenAI-совместимыми API. 🔹 Реализовывать real-time сценарии через WebSocket и SSE. 🔹 Профилировать и оптимизировать UI: code splitting, мемоизацию, виртуализацию и работу с тяжёлыми состояниями. 🔹 Поддерживать качество фронтенда: Storybook, ESLint, Prettier, unit- и E2E-тесты, Lighthouse и AXE. 🔹 Работать с backend-, AI- и platform-командами, чтобы пользовательские сценарии стабильно работали в production. Требования: 🔹 От 3 лет коммерческой разработки на React + TypeScript: хуки, состояние, маршрутизация, оптимизация и доступность. 🔹 Опыт с React 18+, React Router, Redux Toolkit или Zustand, React Query, Vite или Webpack. 🔹 Уверенная работа со стилизацией: TailwindCSS или CSS-модули. 🔹 Опыт тестирования и контроля качества: Jest или Vitest, Playwright, Lighthouse, AXE. 🔹 Понимание API-контрактов, OpenAPI/Swagger, WebSocket/SSE и безопасных фронтенд-практик: CSP, XSS mitigation, разграничение прав. 🔹 Готовность работать со Svelte и SvelteKit для поддержки OpenWebUI. 🔹 Умение писать чистый, поддерживаемый и надёжный код. Будет плюсом: 🔹 Опыт работы с SvelteKit, PWA, i18n, RBAC, плагинами и настройками ролей. 🔹 Опыт разработки интерфейсов для AI-, LLM- или data-driven продуктов. 🔹 Опыт с Docker и базовым CI/CD: GitHub Actions или GitLab CI. 🔹 Опыт работы с дизайн-системами и компонентными библиотеками. Что предлагаем: 🔹 Участие в развитии AI-first инфраструктуры Московской биржи. 🔹 Работу с интерфейсами, которыми будут пользоваться внутренние команды и клиенты. 🔹 Сложные frontend-задачи на стыке AI, платформенной разработки и production-инженерии. 🔹 Возможность влиять на архитектуру UI, качество пользовательских сценариев и развитие AI-продуктов. По требованиям из блока "Будет плюсом" у кандидата также должен быть опыт ❗️Просьба присылать сверку по всем требованиям и задачам Резюме кандидатов принимаем заполненным в соответствии с шаблоном 📩 Если у вас есть подобные специалисты - направляйте резюме @PolinaV_IT_Implant
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток аналитик MobileUp_PartnersUp #design #аутстафф #запрос на разработку
2026-05-20T14:12
MobileUp_PartnersUp канал
🟡 Запрос 210526 Аналитик (Бизнес и Системный)/Expert на аутстаф Заказчик - Московская биржа Период - от года Локация - Москва, РФ❗️ Формат работы: Гибрид с обязательным посещением офиса (3 офис, 2 удаленно) ❗️Важно: оплата в течение 1-1,5 мес. по итогам выработки за квартал Задачи: - Собирать и анализировать потребности бизнеса и смежных команд (из дизайн-макетов , встреч с коллегами, функционала сайтов и структуры их БД) - Анализировать функционал схожих решений, для перенятия у них полезных функций - Составлять дорожные карты для развития системы Перекладывать потребности в постановки задач на разработку (определять какие функции общего назначения небходимо доработать или развить) - Декомпозировать задачи на отдельные составные элементы и включать их в спринты - Комплектовать спринт с учетом бизнес и технических потребностей - Проводить встречи для организации работы команды (дейли, планирование и оценку, демо, ретро) - Проверять результат и уметь его продемонстрировать - С помощью текущих функций системы создать сайт под потребности или детально рассказать о необходимых шагах и возможностях - Создать и актуализировать пользовательнскую документацию и документацию для администратора (wiki и обучающие видео) - Совместно с архитекто Наша команда ищет высокоуровнего специалиста, который даст буст нашим процессам в разработке ПО с обязательным использованием современных технологий и ИИ. Требования: - Опыт работы в формате AI-NATIVE обязателен с наличием успешных проектов. - Работа на стыке бизнеса и команды разработки (совмещение бизнес и системного аналитика) - Умение тестировать как огромный плюс - Высокий уровень ответственности и самоорганизованности, проактивности 💬 Откликаться @dudnik_alya и @mooniekk в совместных чатах CV присылать только с чек-листом по требованиям (+/-), с ФИО, датой рождения, локацией, также необходимо указать места работы и достижения в каждом проекте. Если в чек листе по требованию +, отразите пожалуйста опыт в резюме. Дедлайн до 24 мая 17:00 включительно!
Открыть
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток разработчик senior Работа в комфорте🧘‍♀ #mobile #design
2026-05-20T12:31
Работа в комфорте🧘‍♀ @frilancekomfort канал
#вакансия Midle/Senior Game Designer в Bix Team. Удаленка. О НАС: Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны Задачи: • Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression). • Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика). • Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows). • Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement). • Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата. • Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры. • Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды Требования: • Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах). • Сильный опыт в системном дизайне и балансе. • Понимание live-ops и развития игры после релиза. • Умение работать с метриками и интерпретировать данные. • Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации. • Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга. • Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений. • Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их. • Системное мышление и внимание к деталям. • Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры) Будет большим плюсом: • Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами. • Участие в запуске или live-поддержке игры. • Понимание экономики free-to-play. • Опыт работы с A/B-тестами и гипотезами. Условия: • Формат: полная занятость. • Локация: удалённая работа. • Зарплата: договорная. • Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта. • Работа в компактной и быстро развивающейся команде Контакт: people@bixteam.net
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток разработчик senior Работа в комфорте🧘‍♀ #mobile #design
2026-05-20T12:29
Работа в комфорте🧘‍♀ @frilancekomfort канал
Midle/Senior Game Designer в Bix Team. Удаленка. О НАС: Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны ЗАДАЧИ: • Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression). • Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика). • Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows). • Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement). • Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата. • Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры. • Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды ТРЕБОВАНИЯ: • Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах). • Сильный опыт в системном дизайне и балансе. • Понимание live-ops и развития игры после релиза. • Умение работать с метриками и интерпретировать данные. • Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации. • Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга. • Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений. • Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их. • Системное мышление и внимание к деталям. • Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры) Будет большим плюсом: • Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами. • Участие в запуске или live-поддержке игры. • Понимание экономики free-to-play. • Опыт работы с A/B-тестами и гипотезами. УСЛОВИЯ: • Формат: полная занятость. • Локация: удалённая работа. • Зарплата: договорная. • Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта. • Работа в компактной и быстро развивающейся команде КОНТАКТЫ: people@bixteam.net 🎯 Подписывайтесь на Marketing jobs в Telegram | в MAX ⚠️ Канал не участвует в найме. Откликаясь на вакансию, вы соглашаетесь с правилами использования канала
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток developer IT Implant Outstaff Partners #frontend #design
2026-05-20T12:11
IT Implant Outstaff Partners @it_implant_outstaffing канал
Ищем Creative Frontend Developer #18158 Локация: Любая Формат: Удаленно Ставка: смотрим вашу (с учетом ндс) ❗️Просьба при подаче кандидата, указывать полные ФИО, дату рождения, а также прикреплять подробный чек-лист по требованиям в вакансии Требования: 🔹Уверенное владение PixiJS, GSAP (обязательно ScrollTrigger), ThreeJS, работа с графикой, анимацией. 🔹Наличие живых демок с анимациями и интерактивом. Важно показать именно визуальные решения, а не только стандартные SPA или сайты. ❗️Наличие портфолио обязательно 🔹Кандидат не должен быть завязан на бекенд. Его зона ответственности — исключительно визуальная часть, креатив и анимация. Обязанности: 🔹Реализация необычных дизайнерских решений, создание анимаций, мини-игр, интерактивных элементов, сложных визуальных эффектов. 📩 Если у вас есть подобные специалисты - направляйте резюме @OlgaP_IT_Implant
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток разработчик senior Работа талантам + удаленка и фриланс #mobile #design
2026-05-20T12:04
Работа талантам + удаленка и фриланс @talentedpeoples канал
(#Удаленка) Требуется #геймдизайнер Midle/Senior Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle #GameDesigner для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны Задачи: • Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression). • Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика). • Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows). • Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement). • Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата. • Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры. • Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды Требования: • Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах). • Сильный опыт в системном дизайне и балансе. • Понимание live-ops и развития игры после релиза. • Умение работать с метриками и интерпретировать данные. • Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации. • Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга. • Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений. • Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их. • Системное мышление и внимание к деталям. • Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры) Будет большим плюсом: • Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами. • Участие в запуске или live-поддержке игры. • Понимание экономики free-to-play. • Опыт работы с A/B-тестами и гипотезами. Условия: • Формат: полная занятость. • Локация: удалённая работа. • Зарплата: договорная. • Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта. • Работа в компактной и быстро развивающейся команде 📝 Контакт: people@bixteam.net
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток developer ФРИЛАНС | ВАКАНСИИ | УДАЛЕНКА #design
2026-05-20T12:01
ФРИЛАНС | ВАКАНСИИ | УДАЛЕНКА @freelancce канал
​📱 Gameplay Prototype Developer / Technical Game Designer (UE 5) #Freelance #Remote #PartTime Ищу: #GameplayProgrammer #TechnicalDesigner #UnrealEngine5 #Blueprints Что нужно делать: • Разрабатывать и связывать геймплейные системы для P2P multiplayer horror проекта • Реализовать базовую систему взаимодействия с объектами (interaction system) • Настроить pickup/drop предметов и базовую логику инвентаря/слотов предметов • Реализовать систему лута (ящики, взаимодействие с предметами) • Реализовать базовые player systems (HP, stamina, получение урона) • Настроить базовый UI • Связывать системы между собой • Поддерживать prototype-first подход Важно: • Проект разрабатывается с учетом будущего P2P multiplayer • Не требуется production-ready качество, но важно учитывать систему репликации • Все модели, ассеты и UI элементы предоставляются • Не требуется создание арта или UI/UX дизайна Желательно: Базовый C++, понимание replication/network logic Формат работы: • Работа сдельная, под конкретные задачи по ТЗ • Оценка, предоплата и оплата по результату этапа • Возможна долгосрочная работа при успешном сотрудничестве 📩 Отклик: Пришлите, пожалуйста: • кратко ваш опыт именно с gameplay systems в UE5 • примеры релевантных работ (видео / скрины / Git / описание систем) • какими системами занимались самостоятельно Писать сюда: @rostislavdesign
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток запрос → дизайнер Дизайнеры интерьера России #design
2026-05-20T11:02
Лидия Солодовникова @liddidron
Коллеги, добрый день! Меня зовут Лидия, я дизайнер-технолог. Занимаюсь с разработкой мебели и предметов интерьера: от эскиза до готового изделия. Закрываю техническую часть проекта: конструктив, деталировку, карты раскроя, подготовку под производство. По запросу могу вам найти исполнителя для реализации проекта, у меня есть контакты с мебельными цехами в разных городах. - Делаю сметы и эскизирование для предварительного согласования проекта между менеджером мебельного салона и клиентом — чтобы ещё на старте было понимание бюджета проекта и его можно было спокойно презентовать. Работаю с дизайнерами интерьера и мебельными производствами. С моим портфолио можно ознакомиться по ссылке https://portfolio.konstruktpro.ru/
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток запрос → дизайнер ART - ДИЗАЙНЕРЫ - PRO #design
2026-05-20T10:41
Лидия Солодовникова @liddidron
Коллеги, добрый день! Меня зовут Лидия, я дизайнер-технолог. Занимаюсь с разработкой мебели и предметов интерьера: от эскиза до готового изделия. Закрываю техническую часть проекта: конструктив, деталировку, карты раскроя, подготовку под производство. По запросу могу вам найти исполнителя для реализации проекта, у меня есть контакты с мебельными цехами в разных городах. - Делаю сметы и эскизирование для предварительного согласования проекта между менеджером мебельного салона и клиентом — чтобы ещё на старте было понимание бюджета проекта и его можно было спокойно презентовать. Работаю с дизайнерами интерьера и мебельными производствами. С моим портфолио можно ознакомиться по ссылке, высылаю по запросу в личные сообщения.
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток разработчик senior Vision Island. Вакансии для дизайнеров #mobile #design
2026-05-20T10:24
Vision Island. Вакансии для дизайнеров @Visionisland канал
Midle/Senior Game Designer Bix Team Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны Задачи: • Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression). • Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика). • Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows). • Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement). • Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата. • Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры. • Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды Требования: • Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах). • Сильный опыт в системном дизайне и балансе. • Понимание live-ops и развития игры после релиза. • Умение работать с метриками и интерпретировать данные. • Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации. • Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга. • Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений. • Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их. • Системное мышление и внимание к деталям. • Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры) Будет большим плюсом: • Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами. • Участие в запуске или live-поддержке игры. • Понимание экономики free-to-play. • Опыт работы с A/B-тестами и гипотезами. Условия: • Формат: полная занятость. • Локация: удалённая работа. • Зарплата: договорная. • Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта. • Работа в компактной и быстро развивающейся команде Контакты: people@bixteam.net Нашли вакансию мошенника? Сообщайте сюда ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Наши ресурсы для дизайнеров Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру! ДизайнБаза — база резюме дизайнеров Говноклиент — черный список заказчиков-кидал КопиКлод — нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN Жилетка — бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток разработчик lead JavaScript Jobs | Вакансии и резюме #node #devops #frontend #backend #fullstack #design
2026-05-20T10:05
JavaScript Jobs | Вакансии и резюме @javascript_rabotaz канал
#вакансия #SolutionArchitect #Lead #Angular #AI #Белград #Сербия 🏢 Компания: Unlimit Глобальная финтех-экосистема, 16 лет на рынке. Объединяет процессинг платежей, мультивалютные бизнес-счета, BaaS и крипто-шлюзы в единую интеллектуальную инфраструктуру. Сейчас трансформируем инфраструктуру из human-operated финтеха в AI-native financial platform — где API потребляются машинами, интеграции согласуются агентами, а системы эволюционируют через intelligent automation. 💼 Должность: Solution Architect/ Agentic Systems Engineer Lead 📍 Формат: офис 🌍 Локация: Белград, Сербия ⏰ Занятость: полная 💰 Вилка: 7 000 — 10 000 EUR/ month 📝 О роли Ищем Solution Architect / Agentic Systems Engineer Lead в Design Team. Вы будете владельцем технической архитектуры web-продуктов acquiring business line — payment pages, merchant dashboards, marketing websites. Плюс design и реализация AI-powered automation pipelines: от design-to-code до automated QA и design system management. Это не чисто coding-роль. Принимаете архитектурные решения, проектируете multi-agent системы, строите automation инфраструктуру и менторите небольшую команду AI-native разработчиков и дизайнеров. 🎯 Ключевые задачи — Owner технической архитектуры web-продуктов: Angular SPA, NestJS BFF — Дизайн API и data flows между frontend и backend (PostgreSQL, MongoDB, Redis, Oracle) — PCI DSS compliance в payment-facing интерфейсах — Дизайн и реализация multi-agent pipelines: design-to-code, visual QA, component generation — MCP-серверы и tool integrations для AI-агентов команды — Менторство команды, architecture reviews, technical leadership 🛠 Стек TypeScript, Angular, Node.js/NestJS, PostgreSQL, MongoDB, Redis, Oracle, Docker, GitLab CI/CD, LLM APIs (OpenAI/Anthropic), MCP, агентные фреймворки (LangChain, CrewAI, Claude Code). ✅ Что важно — 7+лет в full-stack/frontend, из них 2+ года в роли архитектора или tech lead — Подтверждённый опыт проектирования системной архитектуры (API, data flows, service interactions) — Production-опыт с PostgreSQL, MongoDB, Redis (schema design, оптимизация, кэширование) — Hands-on с LLM API — Понимание agent frameworks и паттернов (MCP, RAG, function calling, multi-agent orchestration) - Английский B2 🚀 Почему это интересно — Реальный AI-native стек - multi-agent pipelines, MCP, agentic systems в production — Архитектурная свобода + влияние на продукт уровня глобального финтеха 📞 Контакты: TG: @kerk_av Анастасия
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 AI не ответил после 10 попыток разработчик lead IT | ВАКАНСИИ | РАБОТА | JOBS #node #devops #frontend #backend #fullstack #design
2026-05-20T10:05
IT | ВАКАНСИИ | РАБОТА | JOBS @it_jobs_rossiaa канал
#вакансия #SolutionArchitect #Lead #Angular #AI #Белград #Сербия 🏢 Компания: Unlimit Глобальная финтех-экосистема, 16 лет на рынке. Объединяет процессинг платежей, мультивалютные бизнес-счета, BaaS и крипто-шлюзы в единую интеллектуальную инфраструктуру. Сейчас трансформируем инфраструктуру из human-operated финтеха в AI-native financial platform — где API потребляются машинами, интеграции согласуются агентами, а системы эволюционируют через intelligent automation. 💼 Должность: Solution Architect/ Agentic Systems Engineer Lead 📍 Формат: офис 🌍 Локация: Белград, Сербия ⏰ Занятость: полная 💰 Вилка: 7 000 — 10 000 EUR/ month 📝 О роли Ищем Solution Architect / Agentic Systems Engineer Lead в Design Team. Вы будете владельцем технической архитектуры web-продуктов acquiring business line — payment pages, merchant dashboards, marketing websites. Плюс design и реализация AI-powered automation pipelines: от design-to-code до automated QA и design system management. Это не чисто coding-роль. Принимаете архитектурные решения, проектируете multi-agent системы, строите automation инфраструктуру и менторите небольшую команду AI-native разработчиков и дизайнеров. 🎯 Ключевые задачи — Owner технической архитектуры web-продуктов: Angular SPA, NestJS BFF — Дизайн API и data flows между frontend и backend (PostgreSQL, MongoDB, Redis, Oracle) — PCI DSS compliance в payment-facing интерфейсах — Дизайн и реализация multi-agent pipelines: design-to-code, visual QA, component generation — MCP-серверы и tool integrations для AI-агентов команды — Менторство команды, architecture reviews, technical leadership 🛠 Стек TypeScript, Angular, Node.js/NestJS, PostgreSQL, MongoDB, Redis, Oracle, Docker, GitLab CI/CD, LLM APIs (OpenAI/Anthropic), MCP, агентные фреймворки (LangChain, CrewAI, Claude Code). ✅ Что важно — 7+лет в full-stack/frontend, из них 2+ года в роли архитектора или tech lead — Подтверждённый опыт проектирования системной архитектуры (API, data flows, service interactions) — Production-опыт с PostgreSQL, MongoDB, Redis (schema design, оптимизация, кэширование) — Hands-on с LLM API — Понимание agent frameworks и паттернов (MCP, RAG, function calling, multi-agent orchestration) - Английский B2 🚀 Почему это интересно — Реальный AI-native стек - multi-agent pipelines, MCP, agentic systems в production — Архитектурная свобода + влияние на продукт уровня глобального финтеха 📞 Контакты: TG: @kerk_av Анастасия
Подбираю кандидатов...
🤖 AI отклонил Соискатель предлагает свои услуги, не ищет IT-разработчика ищу → дизайнер Дизайнеры интерьера| Строители | Мебельщики #design
2026-05-20T09:07
Мария Цугуй @mtsugui 3d-визуализатор
Привет! Меня зовут Мария, я 3d-визуализатор жилых интерьеров. Ищу дизайнера для долгосрочного сотрудничества. Работаю в 3ds max+corona+photoshop. Имеется обширная библиотека бесплатных моделей и материалов, образование фотохудожника и большая любовь к работе🤍 💬 С удовольствием отвечу на все вопросы по условиям сотрудничества в личных сообщениях
Подбираю кандидатов...
🤖 AI отклонил предложение услуг от компании, не запрос на специалистов ищем → дизайнер Архитекторы / Дизайнеры ЧАТ #design
2026-05-20T09:02
Безбашенные Креативщики @psixipapy Безбашенные Креативщики: https://t.me/psixi_papy | Наш БЛОГ: https://t.me/psixi_papy/159/161
Дизайнерам, которые устали быть «голодными художниками» Мы - команда «Безбашенных Креативщиков». И мы ищем не просто дизайнеров, а тех, кто горит своим делом и обладает талантом, но устал биться о «стеклянный потолок», когда клиенты уходят к тем, у кого «ярче картинка» в соцсетях. Мы знаем, как сложно совмещать творческий поток с постоянным поиском заказов. Предлагаем честный бартер: Мы проводим для вас бесплатную консультацию по продвижению личного бренда. Наша цель - чтобы к вам приходили клиенты, которые платят за результат и видят в вас эксперта, а не просто исполнителя. Что взамен? Ничего. Совсем. ·         Если будет полезно - просто оставите отзыв. ·         Если наши советы помогут вам - порекомендуете нас своим клиентам. Если такой подход вам близок - просто напишите нам слово «Интересно». С уважением к вашему делу, Команда Безбашенных
Подбираю кандидатов...
🤖 AI отклонил ищут дизайнера, не IT-разработчика мобильн middle Vision Island. Вакансии для дизайнеров #design
2026-05-20T06:31
Vision Island. Вакансии для дизайнеров @Visionisland канал
Middle/Senior дизайнер ОТП Банк Опыт работы в продукте не обязателен, скилл — обязателен.   Что делать: проектировать веб- и мобильное приложение (команда «Вклады и накопительные счета») ЗП: обсуждается индивидуально (в рынке) Локация: удалёнка из любой точки РФ (необходимо гражданство РФ) Обязательное условие: тестовое задание Тестовое задание звучит так: Представьте, что пользователь собирается закрыть вклад досрочно. Ваша задача — предостеречь его от ошибки: при досрочном закрытии он потеряет накопленные проценты. Спроектируйте экран предупреждения, который поможет удержать пользователя от закрытия вклада. Достаточно одного экрана размером 393 × 852 px. Придерживаться корпоративного стиля необязательно. Критерии оценки: оригинальность, удобство и знание базовых принципов дизайна. Срок: прислать тестовое задание можно в любой момент пока открыта вакансия — чем раньше, тем больше шансов на успех. Обратную связь стараюсь дать всем кто сделал тестовое задание (может быть краткой), по каждому портфолио такой возможности нет, прошу это учитывать) Пишите в Telegram: @skoltunov Нашли вакансию мошенника? Сообщайте сюда ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Наши ресурсы для дизайнеров Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру! ДизайнБаза — база резюме дизайнеров Говноклиент — черный список заказчиков-кидал КопиКлод — нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN Жилетка — бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет
Подбираю кандидатов...
🤖 AI отклонил реклама AI-бота, предложение услуги, не поиск специалистов требуются → дизайнер ART - ДИЗАЙНЕРЫ - PRO #design
2026-05-19T21:10
ㅤㅤКатя ㅤ @demontin_e 24 года, Москва
Новый бот для генерации фото и видео в телеграмме 😍 @JixAIbot ✨ Преврати свои слова в визуальные шедевры за пару кликов! ✨ Представь: ты просто описываешь то, что хочешь увидеть, а наш продвинутый нейробот мгновенно создает из этого потрясающее изображение или захватывающее видео. Никаких сложных программ, дорогих дизайнеров и долгих часов работы — только твоя фантазия и настоящая магия нейросетей! 🎨 Что именно умеет бот? • Генерация изображений: От гиперреалистичных фотографий до аниме, 3D-графики и сюрреалистичных картин. Идеально для крутых постов в соцсетях, презентаций, аватарок или просто для вдохновения. • Создание видео: Оживляй свои идеи! Генерируй динамичные видеоролики прямо по текстовому описанию. Твой личный карманный режиссер всегда на связи. 🚀 Почему тебе стоит это попробовать? • Это быстро: Завораживающий результат готов за считанные секунды. • Это просто: Не требуются навыки дизайна, рисования или монтажа. Просто опиши идею обычными словами. • Это эксклюзивно: Каждый арт и ролик генерируется с нуля. Такого контента не будет больше ни у кого. Хватит часами искать стоковые картинки в интернете — создавай свои собственные уникальные миры! Переходи в бота прямо сейчас и дай волю своему воображению!
Подбираю кандидатов...
Новый 🤖 Ищет Gameplay Programmer на UE5 для проекта, фриланс, удалён developer Game Development Jobs #design
2026-05-19T18:26
Game Development Jobs @devjobs канал
📱 Gameplay Prototype Developer / Technical Game Designer (UE 5) #Freelance #Remote #PartTime Ищу: #GameplayProgrammer #TechnicalDesigner #UnrealEngine5 #Blueprints Что нужно делать: • Разрабатывать и связывать геймплейные системы для P2P multiplayer horror проекта • Реализовать базовую систему взаимодействия с объектами (interaction system) • Настроить pickup/drop предметов и базовую логику инвентаря/слотов предметов • Реализовать систему лута (ящики, взаимодействие с предметами) • Реализовать базовые player systems (HP, stamina, получение урона) • Настроить базовый UI • Связывать системы между собой • Поддерживать prototype-first подход Важно: • Проект разрабатывается с учетом будущего P2P multiplayer • Не требуется production-ready качество, но важно учитывать систему репликации • Все модели, ассеты и UI элементы предоставляются • Не требуется создание арта или UI/UX дизайна Желательно: Базовый C++, понимание replication/network logic Формат работы: • Работа сдельная, под конкретные задачи по ТЗ • Оценка, предоплата и оплата по результату этапа • Возможна долгосрочная работа при успешном сотрудничестве 📩 Отклик: Пришлите, пожалуйста: • кратко ваш опыт именно с gameplay systems в UE5 • примеры релевантных работ (видео / скрины / Git / описание систем) • какими системами занимались самостоятельно Писать сюда: @rostislavdesign
Подбираю кандидатов...
🤖 AI отклонил соискатель ищет работу, предлагает свои услуги ищу → фулстек React Jobs работа связанная с reactjs проектами #react #node #fullstack #design
2026-05-19T17:52
Georgii Borisov @borisov_zero Fullstack developer | CTO GRIDIX.LIVE
Привет! Ищу проект/заказ, фронт или фулстек. 5+ лет в продакшн-разработке. Последние 1.5 года — лид-инженер в реал-тайм B2B SaaS (Gridix), поднял продукт с нуля до $5K MRR. Стек: React, Next.js (App Router/SSR), TypeScript, Node.js, PostgreSQL, WebSockets Отдельный плюс — AI-интеграции: OpenAI, Claude, LangChain, RAG. Строил чатботы, document Q&A, генеративные пайплайны в прод. Что делаю быстро: ✅ MVP с нуля за 4–8 недель ✅ AI-фичи в существующий продукт ✅ Реал-тайм интерфейсы (WebSockets) ✅ Дашборды, сложные UI под Figma Английский B2. Удалённо, UTC+3, гибкий график. github.com/Zember007 | linkedin.com/in/georgiiborisov Пишите в личку @borisov_zero
Подбираю кандидатов...
🤖 AI отклонил Запрос на обучение/вебинар для дизайнеров интерьера, не IT актуальн → дизайнер Дизайнеры интерьера РФ. Официальный чат #design
2026-05-19T17:12
Дима @cursesme
🌟 Как дизайнеру подготовиться к выставке и создать капсулу, которую действительно запомнят? 21 мая «Русский дом» проводит открытую встречу для дизайнеров, которые хотят создать собственную капсульную коллекцию и стать частью выставки 2026. Расскажем: 🌟 как устроены капсулы внутри 🌟 что работает на выставке, а что нет 🌟 как дизайнеру правильно подготовиться к участию 🌟 как собрать сильную концепцию и партнёров 🌟 Спикеры встречи: • Андрей Радаев - основатель выставки «Русский дом», президент Межрегионального союза дизайнеров интерьера. Расскажет, как участие в выставке влияет на профессиональный статус дизайнера и почему сегодня капсулы становятся новым форматом продвижения. • Алексей Бочков - куратор выставки, архитектор, дизайнер, декоратор. Разберёт реальные примеры капсул: какие проекты привлекают внимание, какие ошибки совершают дизайнеры и какие тренды будут актуальны в 2026 году. • Марина Курганова - амбассадор выставки, дизайнер интерьера. Поделится личным опытом участия и расскажет, как пройти путь от идеи до собственной капсулы на выставке. 🌟 21 мая 🌟 16:00–19:00 🌟 Лесная улица, 20 ст3, 2 этаж 🌟Зарегистрироваться: https://russkiy-dom.timepad.ru/event/3987833/ Встреча будет полезна как участникам «Русского дома», так и дизайнерам, которые только рассматривают возможность создать свою капсулу в 2026 году.
Подбираю кандидатов...
🤖 AI отклонил реклама бренда сантехники, не поиск IT-специалистов актуальн → дизайнер Дизайнеры интерьера РФ. Официальный чат #design
2026-05-19T16:15
арина орколи́ @orkoliii
WasserKRAFT на XXII Форуме «Дизайнеры и архитекторы» в Москве 15 мая WasserKRAFT принял участие в XXII Форуме «Дизайнеры и архитекторы» в Москве — на знаковой площадке для встреч, обмена опытом и прямого общения профессионалов интерьерной индустрии. В течение дня гости Форума посещали насыщенную деловую программу и стенды партнёров, обсуждали проекты и практические вопросы комплектации. На стенде WasserKRAFT особый интерес участников Форума вызвали актуальные коллекции и комплексные решения для ванной комнаты. Для бренда живой диалог с представителями отрасли — важнейший ориентир при развития ассортимента и проектного сопровождения. WasserKRAFT благодарит RIDU за высокий уровень организации мероприятия, а всех гостей форума — за внимание к бренду и профессиональное общение! Продолжить знакомство с брендом можно на сайте www.wasserkraft.ru и в шоурумах: 📍 Москва — Дмитровское ш., 71Б, эт. 4, оф. 405, «БЦ 7ONE» 📍 Санкт-Петербург — наб. реки Волковки, 7, лит. А, оф. 106-1, БЦ «Иволга» Контакты: @Contact_WasserKRAFT | +79917355330
Подбираю кандидатов...